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JavaScript


1.Entwicklertools zur Unterstützung und Fehlersuche: Debugging, Kosole, Firebug

1.JavaScript Start: Grundlagen, einbinden, Datentypen, Konsole nutzen, Variable, verketten, Punktnotation, Kommentare, prompt(), alert(), mathematische Operatoren

1.2.JavaScript Übung: Galileo Erdanziehung, Geschwindigkeit

2.JavaScript: Events, onclick, DOM, querySelector, getElementById, innerHTML, value aus einem Formular auslesen

3.JavaScript: Funktionen, Parameter, Argumente, return, Übung: Wechselkurs

3.1.JavaScript: Schere, Stein, Papier Spiel erstellen

4.JavaScript: Kontrollstrukturen, if, Übung: Body-Mass-Index, Bestätigung mit confirm(), Beispiele z.B. Pizzabestellung

5.JavaScript: FOR-Schleife, counter

5.JavaScript: Arrays, length, Zugriff, push()

5.JavaScript: Objekte, Math.Pi, Date-Objekt

5.1: JavaScript: von einer Datei zur anderen Daten übergeben

6.JavaScript: JSON - JavaScript Object Notation, Beispiel und Daten ändern mit innerHTML

7.JavaScript: Die Historie, Objekt history, Keydown-Event-Handler – jQuery, Diverses…